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Formations en ligne · Lumière

Formation lumière en ligne,
de la théorie à la console.

La lumière de spectacle expliquée simplement, un labo à chaque leçon, puis Sunlite, ChamSys MagicQ ou grandMA3 sur simulateur.

Ce que c’est
Une formation interactive26 leçons avec labo, 3 logiciels
Pour qui
Débutants et futurs techniciensAucun matériel lumière
Prix
29 €, accès à vieSur l’Académie Meloverse, progression sauvegardée
Ce que vous saurez faire

Comprendre la lumière, puis la programmer

Une idée par étape, avec un geste à faire : vous tournez les potards, le visualiseur réagit.

01

Maîtriser la couleur

Le mélange des LED, les filtres des lyres, les blancs et la température de couleur.

02

Choisir ses projecteurs

Lumen, lux et angles de faisceau ; projecteurs traditionnels, asservis, et la fumée.

03

Éclairer quelqu’un

Face, débouchage et contre : d’où vient la lumière, et quelle ambiance elle donne.

04

Câbler et adresser en DMX

Adresses et modes, une ligne DMX bien câblée, 8 ou 16 bits, plusieurs univers en réseau.

05

Préparer un spectacle

Ce que supporte une ligne électrique, le plan de feu, la lecture d’une fiche technique.

06

Programmer sur un logiciel pro

Mémoires, priorités, tracking, palettes et fondus, puis le logiciel de votre choix.

Le programme

Sept chapitres de théorie, puis la console

26 leçons avec un labo chacune, un examen de 20 questions, une fiche « L’essentiel » et un lexique de 77 mots.

  1. La lumière et la couleur

    Ce qu’est la lumière, le mélange additif des LED, le soustractif des lyres, les blancs et la température de couleur.

    5 leçons
  2. Mesurer et choisir

    Lumen, candela et lux ; angle de faisceau et angle de champ.

    2 leçons
  3. Les projecteurs

    Les projecteurs traditionnels, les asservis, et la fumée qui rend les faisceaux visibles.

    3 leçons
  4. Éclairer quelqu’un

    D’où vient la lumière, face, débouchage et contre, couleur et ambiance.

    3 leçons
  5. Le DMX

    Le signal, les adresses et les modes, le câblage, 8 ou 16 bits, plusieurs univers en réseau.

    5 leçons
  6. Préparer un spectacle

    L’électricité d’une ligne, le plan de feu, la fiche technique.

    3 leçons
  7. Programmer : les bases communes

    Du réglage à la mémoire, HTP et LTP, le tracking, palettes et presets, fondus et retards.

    5 leçons
Puis votre logiciel

Un parcours guidé sur simulateur

Un pas à pas, 8 défis notés, un manuel et une antisèche par logiciel. Vous pouvez en suivre un, deux ou les trois.

ChamSys MagicQ

La console gratuite sur ordinateur : patch, palettes, cues et playbacks, comme sur une vraie MagicQ.

22 étapes · 8 défis

grandMA3

La référence des grandes tournées : la ligne de commande, les presets, les séquences et les exécuteurs.

20 étapes · 8 défis

Sunlite Suite 3

Le logiciel Windows des petites salles et des DJ : pages, scènes, boutons et cycles, sans console.

18 étapes · 8 défis

Formation indépendante, non affiliée à Nicolaudie (Sunlite), ChamSys ou MA Lighting. Les simulateurs reproduisent la logique des logiciels, pas leur interface exacte.

Comment ça marche

Un compte, et vous avancez à votre rythme

En ligne, sur l’Académie Meloverse. Conçue par l’équipe Meloverse, à Pollestres, près de Perpignan.

  1. Vous créez votre compte

    Votre adresse e-mail et un code reçu par e-mail : pas de mot de passe à retenir.

  2. Vous suivez la théorie

    Une idée par leçon, un labo où vous réglez les projecteurs vous-même, puis une petite question.

  3. Vous passez à la console

    Le simulateur du logiciel choisi, pas à pas, puis des défis notés pour vérifier que c’est acquis.

  • Votre progression est sauvegardée sur votre compte et vous suit sur tous vos appareils
  • Une fois ouverte, la formation marche aussi sans connexion ; tout se resynchronise au retour du réseau
  • Aucun matériel lumière : ordinateur, tablette ou téléphone (les simulateurs sont plus confortables sur grand écran)
  • Une fiche « L’essentiel » et un lexique pour réviser avant une prestation
  • Des points, des niveaux et des badges pour voir vos progrès, et un bouton « Reprendre » qui vous ramène là où vous en étiez
Questions

Avant de commencer

Faut-il une console ou des projecteurs ?

Non. Tout se fait dans votre navigateur : chaque leçon a son labo, chaque logiciel son simulateur. Pour pratiquer ensuite sur le vrai logiciel, ChamSys MagicQ et grandMA3 onPC se téléchargent gratuitement.

Quel logiciel choisir ?

La formation vous aide à choisir : Sunlite pour obtenir vite de beaux effets dans une petite salle, ChamSys MagicQ pour apprendre la logique d’une vraie console, grandMA3 pour viser les grandes productions. Vous pouvez suivre les trois.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Vous vous connectez avec votre adresse e-mail (un code, sans mot de passe) : votre progression est enregistrée sur votre compte et vous retrouve sur ordinateur, tablette ou téléphone. Hors connexion, elle attend le retour du réseau pour partir.

Comment accéder à la formation ?

Elle s’ouvre sur l’Académie Meloverse, avec votre compte. Achetez-la avec la même adresse e-mail : elle s’ouvre toute seule. Si votre organisme de formation vous a remis un code, saisissez-le au moment du paiement.

Est-ce une formation officielle des marques ?

Non : c’est une formation indépendante, non affiliée à Nicolaudie (Sunlite), ChamSys ou MA Lighting. Les simulateurs reproduisent la logique des logiciels, pas leur interface exacte.

Accès

Ouvrir la formation lumière

29 €, accès à vie, sur l’Académie Meloverse : connexion par e-mail, progression sauvegardée sur votre compte.

Une soirée à éclairer ? L’évènementiel Meloverse s’occupe du son, de la lumière et de l’animation.