Maîtriser la couleur
Le mélange des LED, les filtres des lyres, les blancs et la température de couleur.
La lumière de spectacle expliquée simplement, un labo à chaque leçon, puis Sunlite, ChamSys MagicQ ou grandMA3 sur simulateur.
Une idée par étape, avec un geste à faire : vous tournez les potards, le visualiseur réagit.
Le mélange des LED, les filtres des lyres, les blancs et la température de couleur.
Lumen, lux et angles de faisceau ; projecteurs traditionnels, asservis, et la fumée.
Face, débouchage et contre : d’où vient la lumière, et quelle ambiance elle donne.
Adresses et modes, une ligne DMX bien câblée, 8 ou 16 bits, plusieurs univers en réseau.
Ce que supporte une ligne électrique, le plan de feu, la lecture d’une fiche technique.
Mémoires, priorités, tracking, palettes et fondus, puis le logiciel de votre choix.
26 leçons avec un labo chacune, un examen de 20 questions, une fiche « L’essentiel » et un lexique de 77 mots.
Ce qu’est la lumière, le mélange additif des LED, le soustractif des lyres, les blancs et la température de couleur.
5 leçonsLumen, candela et lux ; angle de faisceau et angle de champ.
2 leçonsLes projecteurs traditionnels, les asservis, et la fumée qui rend les faisceaux visibles.
3 leçonsD’où vient la lumière, face, débouchage et contre, couleur et ambiance.
3 leçonsLe signal, les adresses et les modes, le câblage, 8 ou 16 bits, plusieurs univers en réseau.
5 leçonsL’électricité d’une ligne, le plan de feu, la fiche technique.
3 leçonsDu réglage à la mémoire, HTP et LTP, le tracking, palettes et presets, fondus et retards.
5 leçonsUn pas à pas, 8 défis notés, un manuel et une antisèche par logiciel. Vous pouvez en suivre un, deux ou les trois.
La console gratuite sur ordinateur : patch, palettes, cues et playbacks, comme sur une vraie MagicQ.
22 étapes · 8 défisLa référence des grandes tournées : la ligne de commande, les presets, les séquences et les exécuteurs.
20 étapes · 8 défisLe logiciel Windows des petites salles et des DJ : pages, scènes, boutons et cycles, sans console.
18 étapes · 8 défisFormation indépendante, non affiliée à Nicolaudie (Sunlite), ChamSys ou MA Lighting. Les simulateurs reproduisent la logique des logiciels, pas leur interface exacte.
En ligne, sur l’Académie Meloverse. Conçue par l’équipe Meloverse, à Pollestres, près de Perpignan.
Votre adresse e-mail et un code reçu par e-mail : pas de mot de passe à retenir.
Une idée par leçon, un labo où vous réglez les projecteurs vous-même, puis une petite question.
Le simulateur du logiciel choisi, pas à pas, puis des défis notés pour vérifier que c’est acquis.
Non. Tout se fait dans votre navigateur : chaque leçon a son labo, chaque logiciel son simulateur. Pour pratiquer ensuite sur le vrai logiciel, ChamSys MagicQ et grandMA3 onPC se téléchargent gratuitement.
La formation vous aide à choisir : Sunlite pour obtenir vite de beaux effets dans une petite salle, ChamSys MagicQ pour apprendre la logique d’une vraie console, grandMA3 pour viser les grandes productions. Vous pouvez suivre les trois.
Oui. Vous vous connectez avec votre adresse e-mail (un code, sans mot de passe) : votre progression est enregistrée sur votre compte et vous retrouve sur ordinateur, tablette ou téléphone. Hors connexion, elle attend le retour du réseau pour partir.
Elle s’ouvre sur l’Académie Meloverse, avec votre compte. Achetez-la avec la même adresse e-mail : elle s’ouvre toute seule. Si votre organisme de formation vous a remis un code, saisissez-le au moment du paiement.
Non : c’est une formation indépendante, non affiliée à Nicolaudie (Sunlite), ChamSys ou MA Lighting. Les simulateurs reproduisent la logique des logiciels, pas leur interface exacte.
29 €, accès à vie, sur l’Académie Meloverse : connexion par e-mail, progression sauvegardée sur votre compte.
Une soirée à éclairer ? L’évènementiel Meloverse s’occupe du son, de la lumière et de l’animation.